উৎপাদনের কারণগুলির জন্য অর্থনৈতিক মডেলটি বুদ্ধিমান খেলোয়াড় হিসাবে ভূমি, শ্রম ও মূলধনকে পৃথক করে। কম্পিউটারের ক্ষেত্রে এটি উৎপাদনের কারণগুলি একই নীতির অধীনে কাজ করে, তবে নতুন মডেলগুলি কখন এবং কেন জনসাধারণের কাছে বিক্রি করা হয় এবং কেন বাজারে উৎপাদনের ক্ষেত্রে প্রযুক্তির উৎপাদনের জন্য বিভিন্ন পরামিতি রয়েছে।
সম্পদ
উৎপাদন মডেলের ঐতিহ্যবাহী কারণগুলিতে, একটি আইটেম তৈরির জন্য প্রয়োজনীয় সম্পদগুলি "ভূমি" নামে পরিচিত। কম্পিউটারের ক্ষেত্রে এটির সংস্থানগুলি যেমন মাইক্রোচিপস, ধাতু, প্লাস্টিকের আবরণ এবং অন্যান্য উপাদানগুলি। কম্পিউটারগুলি কী আলাদা করে তোলে তা হল সর্বদা পরিবর্তনশীল প্রযুক্তি যা কিছু সংস্থানের মূল্য এবং প্রাপ্যতা অবলম্বন করে।
রাজধানী
একটি পোশাক একটি শ্রম-নিবিড় আইটেমের একটি উদাহরণ, যদিও কম্পিউটারগুলি সাধারণত মূলধন ঘন হিসাবে পরিচিত, যার অর্থ অন্যান্য আইটেমের তুলনায় তাদের উত্পাদনের জন্য আরও বেশি খরচ হয়। কম্পিউটারগুলিতে উৎপাদন করার জন্য বিপুল সংখ্যক জনশক্তি প্রয়োজন হয় না, তবে প্রয়োজনীয় যন্ত্রপাতি ও প্রযুক্তি ব্যয়বহুল এবং উৎপাদন পরিমাণকে প্রভাবিত করে। যত বেশি কম্পিউটারের খরচ বাড়বে, তার খুচরা দাম উচ্চতর হবে, যা ঘনিষ্ঠভাবে চাহিদার উপর প্রভাব ফেলবে এবং মূলত মুনাফা এবং মূলধনের একটানা রাউন্ডে।
উদ্যোক্তা এবং উন্নয়ন
নতুন প্রযুক্তির বিকাশ ও উৎপাদনের ক্ষেত্রে কম্পিউটার শিল্পকে প্রায়ই উচ্চশিক্ষার উদ্যোক্তা প্রয়োজন। বিলম্বিত অ্যাপল সিইও স্টিভ জবস একটি আইটেম উত্পাদন কিভাবে উদ্যোক্তা এবং ঝুঁকি খেলা একটি উদাহরণ উপস্থাপন করে। তিনি তার দলের সাথে কাজ করার সময়, তিনি পণ্যগুলি অবহেলা করেছিলেন, সম্পূর্ণ ফ্লো ঝুঁকির কথা মনে করেছিলেন। ফলাফল - আইফোন, ম্যাকবুক, আইপ্যাড এবং অন্যান্য আইটেমগুলি - শিল্পে আরও উন্নয়ন ও উৎপাদনকে জ্বালিয়ে দিয়েছে।
অর্থনীতি ও চাহিদা
কম্পিউটারের জন্য উত্পাদন চূড়ান্ত ফ্যাক্টর ভোক্তাদের উপর ব্যাপকভাবে নির্ভর করে। কম্পিউটার কোম্পানিগুলি সংস্থানগুলি কেনার প্রয়োজন হিসাবে, তাদের বিকাশ ও উৎপাদন বৃদ্ধির জন্য মূলধন দরকার। একটি ধীর অর্থনীতি সাধারণত কম ভোক্তা কেনার ক্ষমতা এবং তাই কম উত্পাদন মানে। কম্পিউটার উত্পাদন সরবরাহ, চাহিদা এবং প্রতিযোগিতামূলক মূল্যের মধ্যে লাইনটি হাঁটার জন্য সঠিক ভারসাম্য বজায় রাখতে হবে।