সোনি কর্পোরেশন ইতিহাস ও পটভূমি

সুচিপত্র:

Anonim

সোনি বিশ্বের সবচেয়ে পরিচিত ইলেকট্রনিক্স কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি। জাপানে প্রতিষ্ঠিত, কোম্পানি নমনীয় শিকড় থেকে একটি বহুজাতিক দৈত্য থেকে উত্থিত হয়েছে। টেপ প্লেয়ার থেকে ওয়াকম্যান থেকে ওএলইডি টিভি পর্যন্ত, সোনি এর নতুনত্বের ঐতিহ্যটি 60 বছরেরও বেশি সময় ধরে লাভজনক কোম্পানি তৈরি করেছে। কাজুও হিরাই, যিনি 1984 সালে কোম্পানির সাথে যোগ দেন এবং তার মিডিয়া ও কনজিউমার ইলেকট্রনিক্স বিভাগের মাধ্যমে তার পথ অবলম্বন করেন, 2012 সালে তার সভাপতি ও প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা হন।

প্রতিষ্ঠা

টনি টোকিওতে 1946 সালে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের পর সোনি প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল টোকিও টেলিকমিউনিকেশন ইঞ্জিনিয়ারিং কর্পোরেশনের নাম মসরু ইবুকা এবং আকিও মোরিটা। কোম্পানিটি 200,000 ইয়েনের কম শুরু করে - সামান্য $ 1,500 - এবং গবেষণা শুরু করে। এক বছরের কম সময়ে, কোম্পানিটি তার প্রথম পণ্য, একটি পাওয়ার মেগাফোন প্রকাশ করেছে। 1950 সালে জাপানের প্রথম টেপ রেকর্ডারটি মুক্তি পায়।

বিশ্বব্যাপী যাচ্ছে

1950-এর দশকের মাঝামাঝি সোনি যখন তার পণ্যগুলির সাথে বিশ্বব্যাপী যান, তখন এটি একটি নতুন নাম খোঁজা শুরু করেছিল কারণ প্রাথমিক টিটিকে ইতিমধ্যেই নেওয়া হয়েছিল। ল্যাটিন শব্দটির শব্দটি "সোনাস," এবং আমেরিকান শব্দ "সোনি" এর সাথে মিলিয়ে কোম্পানীর নামটি উঠে এসেছে। কোম্পানী এমন একটি শব্দ চেয়েছিলেন যা ট্রেডমার্কের কারণে কোন ভাষাতে পাওয়া যায় নি। কোম্পানির মধ্যে অনেকেই পরিবর্তনের বিষয়ে প্রশ্ন করেছিলেন কারণ তার মূল নামটি ব্যবসায়িক বিশ্বে পরিচিত ছিল, কিন্তু 1958 সালে এই নামটি আনুষ্ঠানিকভাবে সোনি কর্পে পরিবর্তিত হয়। 1960 সালে সোনি তার মার্কিন শাখা চালু করে। আট বছর পর, সোনি ইউনাইটেড কিংডম একটি শাখা খোলা। 1 9 70 সালে কোম্পানিটি স্পেন এবং ফ্রান্সে বিস্তৃত হওয়ার সাথে সাথে 1973 সালে বাড়তে থাকে। 1986 সালে জার্মান অপারেশন শুরু হয়।

মূল পণ্য

সোনি প্রযুক্তির প্রবর্তনের একটি দীর্ঘ ইতিহাস আছে। 1955 সালে, সোনি জাপানের প্রথম ট্রানজিস্টার রেডিও চালু করে, টিআর -55। শীঘ্রই পরে, কোম্পানি একটি পকেট আকারের ট্রানজিস্টার রেডিও চালু। 1960 সালে, সনি বিশ্বের প্রথম সরাসরি দৃশ্যমান পোর্টেবল টিভি, টিভি 8-301 মুক্তি পায়। কোম্পানীটি টিভিটি উন্নতিতে অব্যাহত রেখেছে এবং দুই বছরের মধ্যে সবচেয়ে ছোট সব ট্রানজিস্টার টিভি তৈরি করেছে। 1989 সালে, সনি তার পোর্টেবল, সহজে ব্যবহারযোগ্য, 8 মিমি ক্যামকোডার হ্যান্ডিক্যামটি ছেড়ে দিয়েছিলেন। ২003 সালে, বিশ্বের প্রথম ব্লু-রে ডিস্ক প্লেয়ারটি মুক্তি পায়। ২005 সালে, সনি হ্যান্ডিডামকে হাই ডেফিনিশন হ্যান্ডড্যামে আপগ্রেড করেছিলেন, যা বিশ্বের সর্ববৃহৎ ভিডিও ক্যামেরা তৈরি করেছিল।

WALKMAN

যুক্তিযুক্তভাবে সোনিয়ের সবচেয়ে প্রভাবশালী পণ্য ওয়াকম্যান ছিল, প্রথম 1979 সালে মুক্তি পায়। ছোট, লাইটওয়েট পোর্টেবল টেপ প্লেয়ারটি ভাগ করে নেওয়ার পরিবর্তে ব্যক্তি এবং ব্যক্তিগতের পরিবর্তে সংগীত শোনার মাধ্যমে লোকেরা সঙ্গীত শোনার উপায়টিকে বিপ্লব করে। 1984 সালে, সনি তার প্রথম সফল পোর্টেবল সিডি প্লেয়ার ডিস্কম্যানের মুক্তির সাথে সফল হন। টেপগুলি এবং সিডিগুলি ডিজিটাল সংগীতকে রাস্তা দেওয়ার কারণে কোম্পানির কর্তৃত্ব হ্রাস পায়, তবে আধুনিক মোবাইল ডিভাইসগুলিতে ওয়াকম্যানের প্রভাব দেখা যায়।

বিষয়বস্তু এবং মিডিয়া

সোনি তার সোনি মিউজিক এবং সোনি ছবি বিভাগের মাধ্যমে সঙ্গীত এবং চলচ্চিত্র শিল্পেও একটি প্রধান প্লেয়ার। সোনি মিউজিক 1968 সালে আমেরিকান লেবেল সিবিএসের সাথে একটি যৌথ উদ্যোগ হিসাবে শুরু হয়, তবে 1988 সালে সোনির সম্পূর্ণ মালিকানাধীন সাবসিডিয়ারি হয়ে ওঠে। কোম্পানিটি 1989 সালে চলচ্চিত্র নির্মাতা কলম্বিয়া স্টুডিওস অর্জন করে এবং চলচ্চিত্রগুলির পিছনে ক্যাটালগের অধিকার সহ সোনি পিকচার বিনোদন শিল্প একটি অবিলম্বে বল। এই দুটি বিভাগ সোনিয়ের অংশে বিচিত্রীকরণের চেয়ে বেশি প্রতিনিধিত্ব করে, যা ইচ্ছাকৃত কর্পোরেট কৌশলটির অংশ। এটির নিজস্ব সামগ্রী নিয়ন্ত্রণ করা নিশ্চিত করে যে সনিয়ের প্রযুক্তিগত উদ্ভাবনগুলি শিল্প সমর্থন অভাবের দ্বারা হ্রাস পাবে না, কারণ প্রতিদ্বন্দ্বী এইচডি-ডিভিডি ফর্ম্যাটে ব্লু-রে এর বিজয়টি চিত্রিত করবে।

গেমিং সাফল্য

প্রতিদ্বন্দ্বী নিন্টেন্ডো এবং সেগা এটারির মতো প্রাথমিক অগ্রগতির দর্শনীয় ক্র্যাশের পরে 1980 এর দশকের শেষ দিকে গেমিং কনসোল বাজারকে পুনরুজ্জীবিত করেছিল। গভীর পকেট এবং উচ্চতর প্রযুক্তিগত দক্ষতা সহ একটি নতুন প্রতিযোগীতার সম্ভাব্যতা দেখে, 1993 সালে সোনি কম্পিউটার এন্টারটেনমেন্ট নামক একটি নতুন বিভাগ গঠন করে এই বাজারের বিশ্লেষণটি কাজে লাগান। কনসোল এবং তাদের পোর্টেবল প্রতিপক্ষের প্লেস্টেশন লাইন কোম্পানির জন্য নির্ভরযোগ্য অর্থমন্ত্রীর প্রমাণিত হয়েছে।

সোনি আজ

২013 সালের মার্চে, সনি বিশ্বব্যাপী $ 146,000 এরও বেশি লোককে নিযুক্ত করেছেন। ২014 সালের মার্চে কোম্পানিটির বার্ষিক আয় $ 7.5 বিলিয়ন মার্কিন ডলারেরও বেশি ছিল, যা $ 1.2 বিলিয়ন মার্কিন ডলারেরও বেশি সময় ধরে অপারেটিং ক্ষতির সম্মুখীন হয়েছিল। এর বেশিরভাগ ক্ষতি হ'ল কোম্পানির তার পিসি উত্পাদন প্রক্রিয়াটি বন্ধ করে দেওয়ার সিদ্ধান্তের পাশাপাশি নিম্ন- স্মার্টফোনগুলির তুলনায় প্রত্যাশিত বিক্রয় এবং তার অডিও ও ভিডিও বিভাগগুলিতে কম খরচে প্রতিদ্বন্দ্বীদের থেকে চলমান মূল্যের চাপ। এর মোবাইল কমিউনিকেশন বিভাগ, গেমিং বিভাগ, ইমেজিং-প্রোডাক্ট বিভাগ এবং সোনি পিকচার্স বিভাগ ২015 সালের জন্য রাজস্ব বৃদ্ধির পরিমাণ সরবরাহ করে শক্তিশালী।