একটি কারণ এবং প্রভাব ডায়াগ্রামটি ফলাফল এবং ফলাফলগুলিতে অবদানকারী বিষয়গুলির মধ্যে সম্পর্ক লেখার জন্য ব্যবহার করা হয়। ব্যালান্স স্কোরকার্ড অনুযায়ী, কুরু ইশিকারওয়ালা আবিষ্কার করেছিলেন এমন "ফিশবোন চিত্র" ব্যবহার করে রুট কারণগুলি বা কোন প্রভাবের কারণ সনাক্ত করা হয়। একটি কারণ এবং প্রভাব চিত্র ব্যবহার করে এমন একটি সংগঠিত বিন্যাস প্রস্তাব করে যা সহজে পড়তে পারে। এছাড়াও, এটি অতিরিক্ত তথ্য প্রয়োজন এলাকায় চিহ্নিত করে এবং একটি প্রক্রিয়া এবং কারণের বৈচিত্র নির্দেশ করে।
ফলাফল সনাক্তকরণ এবং বিবৃত করে প্রভাব নির্ধারণ করুন। ফলাফলটি ইতিবাচক বা নেতিবাচক কিনা তা আপনার প্রভাবের জন্য একটি বাক্যাংশ ব্যবহার করুন। একেবারে ডানদিকে একটি বক্সে রাখুন এবং আপনার চিত্রটি শুরু করুন।
প্রভাব বলার বাক্সে নির্দেশ একটি অনুভূমিক তীর আঁকুন। তীরটি পৃষ্ঠার বামদিকে শুরু হওয়া উচিত এবং ডানদিকে চলতে হবে।
সম্ভাব্য কারণ নির্ধারণ করে যে প্রধান বিভাগ সনাক্ত করুন। যখন প্রয়োজন হয় তখন পরিবেশের সাথে পঞ্চম বিভাগের সাথে 3 এম এবং পি (উপকরণ, পদ্ধতি, যন্ত্রপাতি এবং মানুষ) বা 4 পি (পদ্ধতি, মানুষ, নীতি এবং উদ্ভিদ) ব্যবহার করুন। প্রভাব বাক্সের বাম দিকে লাইনের উপর বিভাগগুলি লিখুন এবং প্রতিটি বিভাগের চারপাশে একটি বাক্স আঁকুন।
কারণ বা কারণ প্রতিনিধিত্ব করে যে বিভাগের সাব শাখা তৈরি করুন। শ্রেণী বাক্স থেকে তীর থেকে লাইন বরাবর যতটা সম্ভব স্থাপন করুন। কারণ রাখা তীর উভয় পক্ষের ব্যবহার করুন।
তিনি বিভাগের উপ শাখা বরাবর অতিরিক্ত বিস্তারিত স্তর স্থাপন করুন। প্রয়োজন হিসাবে বিস্তারিত যোগ, বহির্মুখী তীর প্রসারিত। ফোকাস প্রয়োজন এবং তাদের বৃত্ত প্রয়োজন কারণ নির্ধারণ করার জন্য আপনার কারণ এবং প্রভাব অঙ্কন বিশ্লেষণ।