Icebreakers মানুষ অপ্রচলিত যখন অস্তিত্ব থাকতে পারে যে অদ্ভুত উত্তেজনা বিরতি উদ্দেশ্যে করা হয়। তারা সংযোগ স্থাপন এবং একে অপরের কোম্পানীর ভোগ করার জন্য একটি নিরাপদ পরিবেশ এবং সুযোগ প্রদান করে। লিডারশিপ icebreaker গেম নেতৃত্বের একটি পাঠ শেখান উচিত, যদিও জোর মজা আছে এবং গ্রুপ একে অপরের জানতে অনুমতি দেয়। ক্যাম্পের শুরুতে বা নেতৃত্বের সভায় নেতৃত্ব প্রশিক্ষণ সেমিনারের সময় আইসক্রারকার ব্যবহার করুন। তারা শারীরিকভাবে, সামাজিকভাবে এবং মানসিকভাবে সবাই হ্রাস করার উদ্দেশ্যে ব্যবহার করা হয়।
দুই সত্য এবং একটি মিথ্যা
টেবিলের নেতারা যদি টেবিলের উপর বসে থাকে, তবে অন্যকে দলের মধ্যে ভাগ করার প্রয়োজন নেই। যদি না হয়, গ্রুপটি পাঁচ থেকে সাত জন পর্যন্ত দলের মধ্যে আলাদা করুন। প্রত্যেক ব্যক্তির কাগজ সরবরাহ করুন এবং তাদের নিজেদের সম্পর্কে এবং একটি মিথ্যা সম্পর্কে দুটি তথ্য লিখুন। প্রতিটি ব্যক্তি তাদের লিখিত বিবৃতিটি গোষ্ঠীর কাছে পড়ে আছে এবং গোষ্ঠীটির বাকি অংশটি কোনটি মিথ্যা বলে তা নির্ধারণ করে। এটি সদস্যদের একে অপরের সাথে পরিচিত করতে সাহায্য করে এবং শোনার দক্ষতা শেখায়।
গ্রুপ স্ট্যান্ড
এই icebreaker কয়েক বা অনেক মানুষের সঙ্গে সঞ্চালিত করা যেতে পারে। গ্রুপটি 20 জনের বেশি হলে দলটিকে দুটি দল ভাগ করে দেবে। দলের একে অপর দিকে তাদের পিঠ সঙ্গে একটি বৃত্ত বসতে আছে। অস্ত্র লকিং সময় একই দলের একসাথে দাঁড়ানো উদ্দেশ্য উদ্দেশ্য যে দল নির্দেশ। দলকে যোগাযোগ এবং একটি কৌশল বিকাশ করার অনুমতি দিন। অবশেষে, দল একই সময়ে দাঁড়ানো ব্যাক-টু-ব্যাকের চাপ ব্যবহার করবে। Icebreaker পরে, গ্রুপ কার্যকলাপ থেকে শিখেছি পাঠ আলোচনা।
মানব নোট
সবাই একটি বৃত্তে দাঁড়ানো এবং অন্য কারো হাত দখল আছে। এলোমেলো হাত দখল ছাড়া অন্য কোন নির্দেশাবলী প্রদান করবেন না। দল একটি বিশাল গিঁট হয়ে যাবে। দলকে নির্দেশ দিন যে লক্ষ্যটি একে অপরের হাত ছেড়ে দেওয়া ছাড়া গিঁটটি বন্ধ করা। টাস্ক সম্পন্ন করার জন্য দলের মৌখিক যোগাযোগ, নেতৃত্ব দক্ষতা এবং দলবদ্ধতা ব্যবহার করতে হবে। টাস্কটি সম্পন্ন করার জন্য দলটিকে পাঁচ মিনিটের একটি সময় সীমা দিন। দলটি হ্রাসকারীর কাজ শেষ করার পরে দক্ষতা, নেতৃত্ব দক্ষতা এবং একটি দল হিসাবে কাজ করার গুরুত্ব সম্পর্কে আলোচনা করুন।