আতিথেয়তা এবং আইস Breaker আইডিয়াস

সুচিপত্র:

Anonim

আতিথেয়তা কোন গ্রাহকের অভিজ্ঞতা একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান। Oprah.com এর মতে, নিউইয়র্কের রেস্তোরাঁয় ড্যানি মেয়ের বলেন, "আতিথেয়তা সবকিছুই।" আতিথেয়তা অংশ হ'ল লোকেরা তাদের আশেপাশে আরামদায়ক হতে এবং অন্যদের সাথে দেখা করতে সহায়তা করে। Icebreakers গেম হয় যে গ্রুপ একে অপরের সাথে যোগাযোগ করার জন্য উত্সাহিত। প্রতিটি গুরুত্বপূর্ণ সভা, পশ্চাদপসরণ বা প্রশিক্ষণ অধিবেশন শুরুতে আতিথেয়তা এবং icebreakers উভয় জন্য প্রস্তুত।

থিমড রিফ্রেশমেন্ট

খাদ্য এবং পানীয় আতিথেয়তা মৌলিক উপাদান। আপনি পরিবেশন রিফ্রেশমেন্ট মাধ্যমে আপনার ইভেন্টের জন্য একটি স্বন সেট করুন। অংশগ্রহণকারীরা আপনার সভায় নতুন শহর ভ্রমণ করলে, অঞ্চলের জন্য অনন্য খাবার এবং পানীয় সরবরাহ করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার ইভেন্ট ফিলাডেলফিয়াতে থাকে তবে ফিলি চেসেস্টিক্সকে পরিবেশন করুন; আপনি যদি নিউ ইয়র্কের বাফেলোতে থাকেন তবে Buffalo Wings পরিবেশন করুন। এলাকার নির্দিষ্ট খাবার নির্ধারণ করতে স্থানীয় মিটিং প্ল্যানার বা রেস্টুরেন্টের সাথে কাজ করুন। অংশগ্রহণকারীদের স্থানীয় হলে, ইভেন্ট থিম যাও খাদ্য এবং পানীয় সমন্বয়। উদাহরণস্বরূপ, শীতকালীন সভায় গ্রীষ্মের বিক্রয় লক্ষ্য ঘোষণা করার জন্য আইসক্রীম বা তরমুজ সরবরাহ করুন। আতিথেয়তা আইটেম নির্বাচন করার সময় দিন এবং অংশগ্রহণকারীদের খাদ্যতালিকাগত চাহিদা বিবেচনা করুন।

সংযুক্ত শেয়ারিং

এই কার্যকলাপ কোনো আকার গ্রুপ সঙ্গে কাজ করে। যে কেউ গোষ্ঠীকে জানে না এমন কাউকে খুঁজে বের করতে বলুন। আপনি চয়ন একটি বিষয় সম্পর্কে কথা বলতে দুই মিনিট অনুমতি দিন। "পিকোস রিভার ম্যানেজমেন্ট কনসাল্টিং গ্রুপ" আলোচনা প্রশ্নগুলি ব্যবহার করে যেমন "আপনার এবং আপনার সঙ্গীকে তিনটি জিনিস খুঁজে বের করুন," "আপনার অংশীদারের জন্য প্রথমবারের মতো যে কোনও কাজ আছে তা বর্ণনা করুন," "আপনি লটারিটি জিতে থাকলে কী করবেন?" "এই সংস্থার জন্য কাজ করার জন্য আপনার সবচেয়ে প্রিয় এবং অন্তত প্রিয় জিনিসগুলি কী?" প্রথম জোড়াটি দুই মিনিটের জন্য কথা বলে পরে, লোকেদের একটি নতুন অংশীদার খুঁজে পেতে এবং তাদের একটি নতুন বিষয় দিতে বলুন।

আপনার ফুট সঙ্গে ভোট দিন

এই icebreaker ছোট বা মাঝারি আকারের গ্রুপের জন্য কাজ করে। অংশগ্রহণকারীরা বড় বাধা ছাড়াই একটি এলাকায় দাঁড়িয়ে আছে তাই তারা অবাধে রুম কাছাকাছি যেতে পারেন। মিটিংয়ের স্থানটির একটি প্রাচীরকে "সত্য" এবং বিপরীত প্রাচীর "মিথ্যা" হিসাবে চিহ্নিত করুন। অংশগ্রহণকারীরা প্রতিটি বিবৃতি শুনেছেন, সেগুলি তাদের জন্য সত্য বা মিথ্যা কিনা সেটির উপর নির্ভর করে ঘরটির এক পাশে বা অন্যটিতে যেতে হবে। এক সময়ে এক বিবৃতি বলুন এবং মানুষ সরানো অনুমতি দেয়। প্রতিটি ব্যক্তির জন্য সত্য বা মিথ্যা যা বাক্যাংশগুলি ব্যবহার করুন, যেমন "আমি পাঁচ বছরেরও বেশি সময় ধরে আমার কোম্পানিতে কাজ করছিলাম।" একবার মানুষ ঘরের বিপরীত দিক থেকে দুটি গোষ্ঠীতে থাকলে, তাদের একটি নতুন ব্যক্তির সাথে নিজেকে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য জিজ্ঞাসা করুন দলটি এবং সেই ব্যক্তির বিবৃতিটি তাদের জন্য সত্য বা মিথ্যা কেন সম্পর্কে আরো বিস্তারিত জানায়। তারপর অন্য একটি বিবৃতি বলুন যাতে মানুষ নতুন দল তৈরি করে। কয়েকটি বিবৃতির পরে, ঘটনাটির বিষয় উপস্থাপন করে এমন বিবৃতি দিয়ে গেমটি চালিয়ে যান। উদাহরণস্বরূপ, একটি নেতৃত্ব প্রশিক্ষণ সেমিনারে বলে, "আমি পাঁচ বা তার বেশি লোকের একটি দলকে নেতৃত্ব দিই।"